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说说为什么我会追崇非注册方式使用解码滤镜

直接假设场景吧。

我们假设,我们有一个游戏(大型的那种),他自带了一个CG用的某A解码器,然后注册到了系统,或者它需要的是系统原自带的某A解码器。

可我们为了播放视频,下了某些超解码包,里面一大堆的滤镜,没错,特别的全。为了能让播放器能全能播放,它一股脑地都注册到了系统(它才不管你其他,它只需要自己的组件能使用)。

于是,恰巧解码包注册的滤镜它也支持解码A,而系统大多数都是遵从后来居上的原则的,所以覆盖掉原A解码器。

继续假设场景。

该解码包所注册的滤镜能解码A没错,但它可能是有BUG,又或者游戏它自身只支持原来的A解码器。于是冲突产生了,游戏不能正常使用。玩家“疯”了,到处去问网友,同时确认自己确实没做什么损坏游戏软件本体的事,“肯定是游戏出问题了”,玩家很自信这一点,接着找官家,官家很友好,各种指导,同时内部QA全线加班测试但得出的结论是游戏自身是正常的。最终,官家的结论出来了——“你是猪吗”。玩家很无语,马上粉转黑卸载了游戏。

哈哈!脱游万岁!

很明显,在这例子中,玩家和游戏官方都成了“受害者”!

以上,

只是假设!


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